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Hexistenz, jeu cozy-templatif en dev-collab à quatre

Bercés pendant des décennies par des jeux comme Cadaver, Gauntlet, Dune (Cryo 1992), The Settlers (Blue Byte 1993) ou encore la franchise Heroes of Might and Magic et submergés de temps libre, nous avons développé from scratch avec Cyril un… Continuer la lecture



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WORLD of GWANS : ta vie dans un RPG persistant heroic-fantasy dopé à l’IA

1. TLDR : concept Tu joues déjà.Tu ne le sais pas encore. Un jeu de rôle heroic-fantasy persistant jouable dans le monde réel 24/24, basé sur les données physiologiques des joueurs analysées en temps réel (sommeil, activité, pas quotidiens, alimentation,… Continuer la lecture



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Conception d’un compagnon domotique IA – Etape 3/5 : Surcharge graphique dans Home Assistant avec une custom card

Objectif de cette étape : la surcharge graphique dans Home Assistant ! Le prototype #3 (avec des avatars et overlays animés) Les avatars animés Les overlays Sont ajoutés des overlays transparents fixes (PNG) ou animés (MP4 ou WEBM), des ombres… Continuer la lecture