Bercés par des jeux comme Cadaver, Gauntlet, Dune (Cryo 1992), The Settlers (Blue Byte 1993) ou encore la franchise Heroes of Might and Magic et submergés de temps libre, nous avons développé from scratch avec Cyril un jeu contemplatif de pose de tuiles inspiré de Dorfomantik.
Deux factions irréconciliables depuis 6 siècles : boulistes et platistes


Deux thèmes graphiques et traduction en 17 langues
Le jeu est traduit avec le plus grand soin en canadien et en françois du XIIème siècle.

Les prémices du dev
Les animaux d’Hexistenz
Les moutons
Les corbeaux
Quand il y a beaucoup trop de corbeaux, beaucoup trop gros et beaucoup trop statiques ^^
Les habitants d’Hexistenz



Des trains, des bateaux et des hommes
Et le soir, le soleil se couche… Et c’est beau


Evénements météo




Une infinité de customisations graphiques avec des dizaines de metrics



Nostalgie : des presets graphiques antédiluviens sortis tout droit des 90′





Easter-eggs
Si tu trouves un chien perdu dans un champ de blé et que tu baisses suffisamment la caméra :
