En CGA 320×200. Colorer les dessins n’avait pas grand intérêt à l’époque, compte tenu qu’il n’y avait que 3 couleurs, toutes plus abominables les unes que les autres.
La technique en 1986 : plaquer une feuille de papier millimétré transparente sur le dessin et reporter pixel après pixel, dans GW-Basic.
Originaux (1986) en 4/3 sur un écran CGA 320×200 pixels. Les disquettes ont été restaurées par Pages Informatique.
j avais 15 ans et un atari ST !